c中没有Boolean类型的值,一般是使用1表示true,0表示false,c中也没有String类型的数据,c中的字符串要通过char数组来表示。c中没有byte类型,一般用char表示byte类型。
先看看c中数据类型长度:
# include# include main(){ printf("char类型的长度为:%d\n",sizeof(char)); printf("int类型的长度为:%d\n",sizeof(int)); printf("double类型的长度为:%d\n",sizeof(double)); printf("float类型的长度为:%d\n",sizeof(float)); printf("long类型的长度为:%d\n",sizeof(long)); printf("short类型的长度为:%d\n",sizeof(short)); printf("signed int类型的长度为:%d\n",sizeof(signed int)); printf("unsigned int类型的长度为:%d\n",sizeof(unsigned int)); system("pause"); }
signed和unsigned 表示数据类型的修饰符,它们只能修饰整数类型的数据。
再来看看c中的输入输出:
# include# include main(){ int i = 3; float f = 3.14159; double d = 6.2815; char c = 'A'; short s = 2; printf("int i=%d\n",i); printf("float f=%f\n",f); printf("double d=%lf\n",d); printf("char c=%c\n",c); printf("short s=%d\n",s); //从键盘接受一个字符串 char arr[20]; scanf("%s",arr); printf("arr为%s\n",arr); int j; scanf("%d",&j); printf("j=%d\n",j); system("pause"); }
指针:
*的几种含义: 1.*放在某种数据类型的后面,代表就是这种数据类型的指针 2.* 代表一个乘法符号 3.* 放在一个指针变量前面代表这个指针变量所存放的地址对应的数据。# include# include main(){ int i = 5; int* p = &i; printf("%d\n",*p); system("pause"); }
运行结果:
由上图可以看出,p和i是两个完全不相同的变量,p的改变不会影响i,i的改变也不会影响p;但是*p和i则是同一个值,更改*p会影响i,同理,更改i也会影响*p.
通过子函数来修改主函数中变量的值。
# include# include void swap(int* p,int* q){ int temp = *p; *p = *q; *q = temp; }main(){ int i = 5; int j = 3; printf("修改之前的变量值\ni=%d\nj=%d\n",i,j); swap(&i,&j); printf("修改之后的变量值\ni=%d\nj=%d\n",i,j); system("pause"); }
把i和j对应的地址传递给swap函数,*p和*q分别代表变量i和j的地址所对应的变量值,在swap函数中,通过直接操作变量的地址所对应的变量值来交换两个变量之间的值。
指针变量常见错误:
1.指针变量未赋值(野指针)不可使用 2.不相符合的指针类型不可互传。比如以下代码错误:int i = 9; char* c; printf("%c\n",*c);
指针不可以访问被系统回收的变量,子函数调用完毕之后,函数体内的所有局部变量会被系统回收。
数组中arr[i] 、*(arr+i)表示同一个变量。数组是一块连续的内存空间,数组名是首地址。